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O melhor jogo da FIFA - até agora!

O melhor jogo da FIFA - até agora!

Vote: (58 votos)

licença do Programa: Grátis

Desenvolvedor: ELECTRONIC ARTS

Versão: 2.2.1.0

Funciona em: Windows

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licença do Programa

(58 votos)

Grátis

Desenvolvedor

Versão

ELECTRONIC ARTS

2.2.1.0

Funciona em:

Windows

Prós

  • Apresentação muito agradável, diretamente da experiência nos consoles
  • Licenciamento real das ligas da FIFA

Contras

  • Esquemas de controle são imprecisos e pouco responsivos
  • Cheio de microtransações e moedas confusas para coletar

A FIFA leva a emoção de estar em um campo de futebol diante de milhares de torcedores e a transforma em uma simulação do jogo jogável em dispositivos móveis. A Electronic Arts se estabeleceu como uma das líderes no que diz respeito a videogames esportivos na era moderna, e isso é tão verdade para o futebol com a FIFA quanto é para NBA 2K e Madden. Embora a FIFA possa encontrar alguma competição com o Pro Evolution Soccer, que é arguivelmente mais preciso, a FIFA consegue manter sua coroa ano após ano devido ao seu monopólio no licenciamento de grandes ligas e à pura diversão e apresentação da experiência de futebol minuto a minuto. No entanto, sua tentativa de traduzir esses pontos fortes para o espaço móvel produz resultados mistos.

A EA passou anos analisando a arte do jogo de campo e traduzindo-a em um formato de controle que combina com o estilo e o ritmo do jogo. A versão móvel é baseada em toques por necessidade, e isso resulta em um estilo de jogo que é naturalmente mais limitado do que o que você encontrará nos lançamentos tradicionais para consoles e PCs. De fato, a EA ofereceu dois esquemas de controle. O primeiro oferece controles na tela que fazem o seu melhor para replicar a experiência do jogo FIFA para consoles, enquanto o outro controla seus jogadores através de gestos simples. O primeiro é desnecessariamente complicado, enquanto o segundo é simplista demais para fazer você sentir que tem muito controle sobre como o jogo se desenrola.

Mas as características não convencionais do desenvolvimento móvel vão muito além dos próprios controles para influenciar praticamente todos os aspectos do jogo. Como se tornou o padrão para jogos móveis, há naturalmente um elemento de coleção aqui. Neste caso, isso significa coletar jogadores ou outros itens indesejados e armazená-los em um "plano" onde múltiplas versões podem ser trocadas por novas recompensas. É um sistema desnecessariamente complicado que prioriza a repetição em detrimento da jogabilidade, exige uma quantidade extensa de jogo para colher quaisquer recompensas e incentiva o jogador a usar dinheiro real para acelerar o processo de maneira bastante transparente. Depois, há o software como um modelo de serviço que a EA tem promovido fortemente tanto em suas experiências móveis quanto nos consoles. Eventos que concedem itens e ouro incentivam a jogatina regular, e, combinados com as Ligas (que essencialmente servem como a versão do jogo de clãs ou guildas), empurram os jogadores a permanecerem ativos. Um ponto positivo é a adição do Modo de Ataque, um sistema que inteligentemente decompõe o tradicional jogo de futebol em segmentos menores e pede que você atinja objetivos específicos enquanto está com a posse da bola. Embora não esteja completamente onde precisa estar, mostra promessa. Se a EA puder focar nos aspectos dos jogos móveis que funcionam - como o Modo de Ataque - e evitar as práticas mais predatórias, eles podem ter um título digno do nome FIFA. Mas, por enquanto, a versão móvel é insatisfatória.

Prós

  • Apresentação muito agradável, diretamente da experiência nos consoles
  • Licenciamento real das ligas da FIFA

Contras

  • Esquemas de controle são imprecisos e pouco responsivos
  • Cheio de microtransações e moedas confusas para coletar